À propos

Pour la toute première fois à Montréal, les professionnels œuvrant dans le secteur des médias, du divertissement interactif, du marketing, de la communication ou de la formation, pourront apprécier, lors de la même journée, l’offre commerciale d’une vingtaine d’entreprises et d’artisans actifs en réalité virtuelle et en réalité augmentée.

Le Marché de la réalité virtuelle de Montréal (MRVM), organisé par le promoteur des conférences Bientôt sur nos écrans, offrira une occasion unique aux participants d’échanger directement avec des spécialistes et, plus que tout, d’expérimenter sur place les diverses possibilités de ce nouveau mode immersif de communication.

Le Marché de la réalité virtuelle de Montréal se tient en marge de la conférence Bientôt sur nos écrans, laquelle propose cette année un bloc complet consacré à la réalité virtuelle et la réalité augmentée.

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Informations

Tarifs

Accès au Marché

145
  • Accès au Marché
  • Réseautage avec les participants de BSNE
  • Cocktail de fin de journée
À VENIR
À VENIR

Billet avantage

295
  • Accès au Marché
  • Accès au bloc de conférences BSNE sur la réalité virtuelle (1er juin en avant-midi)
  • Réseautage et cocktail
À VENIR
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Cocktail réseautage

45
  • Accès au cocktail Bientôt sur nos écrans et Marché de la réalité virtuelle de montréal
À VENIR
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Accès au Salon VR MUTEK - Marché de la réalité virtuelle de Montréal

225
  • Passe MUTEK VR SALON + EXPO | 30+31 MAI | CENTRE PHI +
  • Billet Marché de la réalité virtuelle de Montréal
À VENIR
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Exposants

L_Fig55_coul Web MRVM
Pascal Pelletier Président Figure55 +

Production de film immersif pour dôme et film de réalité virtuelle pour la génération des lunettes Oculus et Samsung Gear vr.

Logo_turbulent-gris-RGB Web MRVM
Alexandre Leduc Directeur de production sur Le photographe inconnu Turbulent Média +

Le photographe inconnu est une plongée surréaliste dans un monde peuplé des souvenirs fragmentés d’un photographe de la Première Guerre mondiale. Docufiction en réalité virtuelle, le projet entraîne le spectateur dans une balade muséale, où le rêve est illustré d’images bouleversantes qui font partie d’un univers 3D bâti de structures oniriques, d’architectures improbables et de sculptures impossibles. Au gré des déambulations, on y rencontre des personnages allégoriques et fascinants. L’expérience invite à la réflexion sur le pouvoir des images et les ravages de la guerre, celles d’hier, celles d’aujourd’hui ou celles de demain.

Les photos sont tirées d’un album découvert dans une grange abandonnée au nord de Montréal (Canada).

BeamMeup AR-VR Web
Yan Cyr Président Beam Me Up +

Nous sommes une équipe audacieuse dédiée à la réalité augmentée et virtuelle avec lunettes, spécialisée dans les expériences interactives à déplacement libre grandeur nature ainsi  que l’intégration de biométrie et intelligence artificielle.

Maintenant vous pouvez convertir facilement une salle afin de pouvoir entrer, se déplacer et interagir librement dans les scènes 3D.  Notre système, compatible avec la majorité des lunettes AR et VR, permet de faire apparaitre correctement au bon positionnement, les éléments projetés en mode augmenté dans l’environnement physique réel, de même que la spatialisation du son.

Félix&Paul
Stéphane Rituit Executive Producer Félix & Paul Studios +

Felix & Paul Studios est un studio de création, de production et de développements technologiques spécialisé dans la création d’expériences en réalité virtuelle cinématographique. L’entreprise combine l’innovation technologique à une approche absolue et pionnière de l’art émergent de la narration par la réalité virtuelle – tel que démontré dans des œuvres cinématographiques avant-gardistes (comme Nomads et Strangers) et d’autres réalisations collaboratives avec des entreprises comme Jurassic World, Cirque du Soleil et Wild, mais aussi des personnalités établies, par exemple, l’ex-président Bill Clinton ou le sportif LeBron James.

Dirigés par les réalisateurs et artistes visuels Félix Lajeunesse et Paul Raphaël, Felix & Paul Studios propulsent l’auditoire dans un monde virtuel où se mélangent émotions viscérales et intimité, pour une immersion au sein même de la trame narrative. L’entreprise a développé une plateforme technologique exhaustive pour la RV – incluant un système maison de caméras 3D 360o et une suite logicielle sur mesure pour les besoins de postproduction qui font figure de référence en matière de tournage en RV.

Imagine 360 Web
David Côté Imagine 360 Marketing +

Based in Montreal, we are worldwide leaders in Virtual Tours, Virtual Reality and 360 Videos. We are a multimedia organization creating the highest quality, most immersive and interactive experiences to capture and captivate your audience. Our work is unique to the market here in Quebec and abroad. We want to spread our technological knowledge and services in the media and advertisement domains over all continents.

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Jean-François Tremblay Lead Practice AR/VR Valtech Canada +

Valtech est une agence numérique mondiale de plus de 1 600 employés, répartis sur plus de 22 bureaux dans 11 pays dans le monde (France, Royaume-Uni, Allemagne, Suède, Danemark, États-Unis, Inde, Australie, Suisse et Singapour, Canada). Réel partenaire numérique, Valtech accompagne des clients d’envergure dans le design d’expériences numériques fonctionnelles, sans frictions et mémorables. L’agence compte à son actif des clients de renom : Audi, Hermann Miller, Hyatt, Mary Kay, Aldo, Bombardier, Ivanhoé Cambridge, Ericsson (liste non-exhaustive). Le bureau montréalais est réputé pour son approche Expérience Utilisateur (UX) qui permet de pousser plus loin les réalisations en lien à l’internet des objets (IOT) avec notamment Caleo, BU, la vitrine connectée Eaton/Guildford et de l’immersion consommateur (réalité virtuelle, réalité augmentée, environnement boutique) tout en dirigeant des projets majeurs d’implémentation technologique.

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François Robillard Vice-président Illogika +

Depuis son fondement en 2009, iLLOGIKA ne cesse de grandir. Ce qui était encore un petit studio de quatre personnes il y a quelques années, est devenu une équipe de 30 employés à temps plein. À ce jour, nous avons travaillé sur plus de 50 projets, dont des applications mobiles, des jeux sérieux, des projets de réalité virtuelle et de réalité augmentée et des jeux pour PC. Notre équipe est experte dans l’engin Unity et enseigne son utilisation dans des écoles spécialisées du jeu vidéo à Montréal, ainsi que dans d’autres studios tel qu’Ubisoft.

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Alain Baril Directeur Studio Post Kopic +

Pour que l’intention artistique puisse arriver au spectateur, il faut que l’ensemble de la production bénéficie de la souplesse qu’offre l’univers numérique. Peu importe la résolution et la dimension de vos vues, Le Studio Post Kopic offre des solutions cohérentes et adaptées. Cinéma – Pub – Télé – Corpo – 2D – Stéréo 3D – VR – HFR – HDR – UHD – 8K – Temps réel – Étalonnage – VFX – R&D – Innovation – Résultats spectaculaires !

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Contact

Producteur Gilbert Ouellette président du Groupe Évolumédia 514-813-3586

Directeur du marché Frédéric Guarino expert et consultant en réalité virtuelle 514-826-6319

Directrice de production Claude Gagnon gestionnaire de projets 514-264-1143